Jump to content
Gilden Board

Community durchsuchen

Zeige Ergebnisse für die Stichwörter "'monkey island'".

  • Suche mithilfe von Stichwörtern

    Trenne mehrere Stichwörter mit Kommata voneinander
  • Suche Inhalte eines Autors

Inhaltstyp


Forum

  • Neuigkeiten
    • Freier Bund News
    • Dark Age of Camelot News
    • World of Warcraft News
    • Herr der Ringe online News
    • Warhammer Online News
    • Age of Conan News
  • World of Warcraft
    • Allgemein
    • Erfahrungsaustausch
    • Das kann doch nicht wahr sein!
    • WoW Empfangsraum
    • Map & Guide und die Homepage
  • The Lord of the Rings - Herr der Ringe online
    • Allgemeines
    • Erfahrungsaustausch
    • Empfangsraum
  • Sonstiges
    • Off Topic & Fun
    • Technische Daten
    • Archiv

Blogs

  • Geraint Ascanis' Blog
  • Tim Krämer's Blog
  • Glenn Selder's Blog
  • dehly's Blog
  • Jonas' Blog
  • DaHex's Blog
  • Aessina von Ater Anima's Blog
  • Kirham's Blog
  • Jaahikor's Blog
  • Deneira's Blog
  • Deneira's Blog
  • ENVY PvP Gilde Arthas WoW

Finde Suchtreffer ...

Suchtreffer enthalten ...


Erstellungsdatum

  • Beginn

    Ende


Zuletzt aktualisiert

  • Beginn

    Ende


Suchtreffer filtern nach ...

Benutzer seit

  • Beginn

    Ende


Gruppe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Spiel


Server


Reich/Fraktion


Rasse


Klasse


Stufe

1 Ergebnis gefunden

  1. Geraint Ascanis

    Woodchuck chucking wood

    Vor Kurzem habe ich im App-Store den zweiten Teil von "Monkey Island" entdeckt, selbstverständlich sofort zugeschlagen und seit dem verbringe ich launige Zeit mit einem der besten Adventure aller Zeiten. Ein traumhafte Kindheitserinnerung (das ist nun schon fast 20 Jahre her) mit Erinnerungen an jeder Ecke - und die Umsetzung auf dem iPhone ist den Jungs und Mädels von Lucasarts ausgezeichnet gelungen! Und in Woodtick, dem Hauptort auf Scabb-Island (die erste Insel), gibt es einen Zimmermann in einer der Hütten mit dem Guybrush einen sehr launigen Dialog führt, den es leider nur einmal zu hören gibt. "Leider" deswegen, weil der ganze Dialog so absurd und doch so unterhaltsam ist, wie das ganze Spiel und das in nur wenigen Sekunden. Also hab' ich heute mal im Netz etwas gegraben und folgendes Video gefunden: Für wen das zu schnell gewesen ist, hier die Worte zum mitlesen: und nun noch ein paar interessante Details: Dieser Dialog geht auf einen englischen Zungenbrecher zurück, der da lautet: "How much wood would a woodchuck chuck, if a woodchuck could chuck wood? As much wood As a woodchuck would, if a woodchuck could chuck wood.". Und ein woodchuck ist nicht etwa ein Biber (so wurde der Text in der deutschen Version untertitelt) sondern ein "Waldmurmeltier" - wusste ich auch noch nicht. Danke an den youtube-Kameramann und ich muss jedesmal wieder schmunzeln, wenn ich das höre
×