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Laolia

Infi Stich Temp

Empfohlene Beiträge

Hab mal versucht ein Template für Laurelie als Stich infi zu bauen und hab festgestellt, dass das unglaublich schwierig ist. Auf jeden fall muss man auf irgendwas wichtiges verzichten, sei es overcap, DW-skill, hp oder eben resis. Folgende varianten wären denkbar, bitte um input was ihr darüber denkt. zwecks übersichtlichkeit poste ich jez mal nur die ergebnisse, die items folgen später.

 

lg Laolia

 

Mora's Ausrüstungsplaner

Konfiguration Kurzreport für

 

Statuswerte:

Stärke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 368

Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0

Gesch.: 100 Charisma : 0

Schne.: 59 Emphatie : 0

 

Resistenzen:

Schlag : 25 Hitze : 15 Körper : 16

Schnitt: 26 Kälte : 0 Geist : 6

Stoß : 21 Materie: 12 Energie: 6

 

Fertigkeiten:

11 Schleichen

3 Schnitt

11 Stoß

11 Meuchelmord

9 Doppelwaffen

 

ODER:

 

Mora's Ausrüstungsplaner

Konfiguration Kurzreport für

 

Statuswerte:

Stärke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 368

Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0

Gesch.: 100 Charisma : 0

Schne.: 59 Emphatie : 0

 

Resistenzen:

Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 16

Schnitt: 26 Kälte : 0 Geist : 6

Stoß : 21 Materie: 12 Energie: 6

 

Fertigkeiten:

11 Schleichen

3 Schnitt

11 Stoß

11 Meuchelmord

4 Doppelwaffen

 

ODER:

 

Mora's Ausrüstungsplaner

Konfiguration Kurzreport für

 

Statuswerte:

Stärke: 91 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 312

Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0

Gesch.: 91 Charisma : 0

Schne.: 62 Emphatie : 0

 

Resistenzen:

Schlag : 25 Hitze : 23 Körper : 25

Schnitt: 24 Kälte : 12 Geist : 0

Stoß : 24 Materie: 23 Energie: 0

 

Fertigkeiten:

11 Schleichen

3 Schnitt

11 Stoß

11 Meuchelmord

10 Doppelwaffen

bearbeitet von Laolia

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hm hast dich mal umgesehen womit andere so rumlaufen? is irgendwie schwer zu beurteilen - ka wie stark du als schleicher grad auf magieresis angewiesen bist (leg-waffen werden bei der masse an artefakt- und cl-waffen wohl eher selten sein nu).

von daher sagt mir am ehesten temp1 zu - is für reine melee-kämpfe sicher net übel. 59 quick erscheint aber bissl gar wenig.

 

btw hast nix zu arbeiten? :)

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naja ich glaub jeder muss bei ner schleicher sc an irgendeiner ecke kompromisse eingehen. wie gesagt, overcap, resis, hp und alle skills sind nicht zu schaffen. mit 1.83c kommt ja glaub ich die möglichkeit, leg waffen selbst mit 3 slots zu enchanten. dann kann man ja problemlos switchen, was angesichts der resi-schwächen in den meisten schleicher sc schon was bringen würde.

 

die 59 qui sollten bei mir ausreichen um gebufft auf über 250 zu kommen, da liegt das softcap und darüber bringts für swingspeed nix mehr

 

die frage is einfach, ob man zb auf overcap verzichten sollte und mehr auf resis setzt oder eben nicht..

 

tjo da siehst mal wie effizient ich arbeite, da ich zwischendrin sogar noch zeit für moras finde :)

 

lg

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neues template, is zwar mit goldenem speer geplant aber beim switchen auf legendary oder sonnenwaffe geht fast nix verloren. is also sehr variabel. dafür gibts halt schlechtere resis, nur +4 DW.

 

 

Mora's Ausrüstungsplaner

Konfiguration Report für Laurelie

 

Statuswerte:

Stärke: 112 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 208

Konst.: 78 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0

Gesch.: 101 Charisma : 0

Schne.: 65 Emphatie : 0

 

Resistenzen:

Schlag : 28 Hitze : 22 Körper : 25

Schnitt: 29 Kälte : 6 Geist : 5

Stoß : 25 Materie: 13 Energie: 5

 

Fertigkeiten:

11 Schleichen

6 Schnitt

11 Stoß

11 Meuchelmord

4 Doppelwaffen

 

 

Fokus:

 

 

 

Cap-Erhöhungen:

20 Stärke

5 Konstitution

25 Geschick

132 Trefferpunkte

 

 

Andere Boni:

8 Stilschaden Bonus(%)

12 Nahkampfschaden Bonus(%)

11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)

44 AF Bonus

 

 

Körper:

Name: Wächter der Tapferkeit (Leder)

Stufe: 51 Qualität: 100%

AF: 102 Bonus: 35%

Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc

XP: ToA Dungeons (1.71)

Effekt 1: 40 Trefferpunkte

Effekt 2: 18 Stärke

Effekt 3: 5 Stärke-Cap

Effekt 4: 15 Geschick

Effekt 5: 5 Geschick-Cap

Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus

Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus

Nutzen: 54.8

 

Arme:

Imbue Punkte: 37.5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%

Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde

Juwel 2: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze

Juwel 3: 3 Stoß - 99% (rau) Kriegssiegel des Staubes

Juwel 4: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft

Nutzen: 67.8

 

Kopf:

Imbue Punkte: 37.0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%

Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde

Juwel 2: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze

Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze

Juwel 4: 2 Stoß - 99% (unpoliert) Kriegssiegel des Staubes

Nutzen: 66.8

 

Beine:

Name: New Infi Epic

Stufe: 51 Qualität: 100%

AF: 102 Bonus: 0%

Herkunft:

Effekt 1: 15 Stärke

Effekt 2: 15 Geschick

Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus

Effekt 4: 7 Stoß-Resistenz

Effekt 5: 5 Stärke-Cap

Effekt 6: 5 Geschick-Cap

Nutzen: 70.8

 

Hände:

Imbue Punkte: 37.0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%

Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde

Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels

Juwel 3: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft

Juwel 4: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes

Nutzen: 58.2

 

Füsse:

Imbue Punkte: 36.5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%

Juwel 1: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft

Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze

Juwel 3: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze

Juwel 4: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes

Nutzen: 62.8

 

Rechte Hand:

Name: Goldener Speer (Albion)

Stufe: 51 Qualität: 100%

DPS: 0.0 Bonus: 35%

Herkunft: Artefakt, Geschichte des Speers 1-3

 

Lv. 6: Resi-Debuff

 

Lv. 10: Create Item (Wurfspeere)

Effekt 1: 4 Nahkampfschaden-Bonus

Effekt 2: 7 Stoß-Resistenz

Effekt 3: 7 Schnitt-Resistenz

Effekt 4: 7 Schlag-Resistenz

Effekt 5: 12 Geschick

Effekt 6: 12 Stärke

Effekt 7: 4 Nahkampfgeschw.-Bonus

Nutzen: 74.1

 

Linke Hand:

Name: Infiltrator Dexterialklinge

Stufe: 51 Qualität: 100%

DPS: 16.5 Bonus: 0%

Herkunft:

Effekt 1: 4 Doppelwaffen

Effekt 2: 9 Stärke

Effekt 3: 9 Geschick

Effekt 4: 4 Nahkampfschaden-Bonus

Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus

Effekt 6: 5 Stärke-Cap

Effekt 7: 5 Geschick-Cap

Nutzen: 54.8

 

Hals:

Name: Sililias Halskette

Stufe: 51 Qualität: 100%

Bonus: 35%

Herkunft: Sililia, Ei der Jugend-Artefaktboss, Oceanus Notos

Effekt 1: 7 Schlag-Resistenz

Effekt 2: 7 Schnitt-Resistenz

Effekt 3: 7 Materie-Resistenz

Effekt 4: 7 Körper-Resistenz

Effekt 5: 5 Stärke-Cap

Effekt 6: 5 Geschick-Cap

Nutzen: 62.7

 

Umhang:

Name: Schatten des Nebels (Schleicher)

Stufe: 51 Qualität: 100%

Bonus: 35%

Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3

Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc

XP: ToA Outdoor (1.71)

Effekt 1: 3 Schleichen

Effekt 2: 15 Stärke

Effekt 3: 15 Schnelligkeit

Effekt 4: 10 AF-Bonus

Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus

Nutzen: 65.1

 

Juwel:

Name: Lachlen's Buch der Taktik

Stufe: 50 Qualität: 97%

Bonus: 35%

Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Lachlen

Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus

Effekt 2: 52 Trefferpunkte

Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus

Effekt 4: 16 AF-Bonus

Effekt 5: 52 Trefferpunkte-Cap

Nutzen: 113.8

 

Taille:

Name: Gürtel der Sonne

Stufe: 50 Qualität: 100%

Bonus: 35%

Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)

Effekt 1: 40 Trefferpunkte-Cap

Effekt 2: 10 Stärke

Effekt 3: 10 Geschick

Effekt 4: 5 Energie-Resistenz

Effekt 5: 5 Geist-Resistenz

Effekt 6: 5 Schlag-Resistenz

Nutzen: 70.2

 

Rechter Ring:

Name: Ring der Tänze (Nahkämpfer)

Stufe: 51 Qualität: 100%

Bonus: 35%

Herkunft: Öffentliche Notiz 1-3

Lv. 5 Stealth Lore | Lv. 10. Casting/Resisting-Debuff

XP: SI Dungeons (1.71)

Effekt 1: 3 Schleichen

Effekt 2: 15 Stärke

Effekt 3: 15 Geschick

Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz

Effekt 5: 5 Schnitt-Resistenz

Effekt 6: 10 AF-Bonus

Nutzen: 75.1

 

Linker Ring:

Name: Ring des Sturms

Stufe: 0 Qualität: 99%

Bonus: 0%

Herkunft:

Effekt 1: 7 Körper-Resistenz

Effekt 2: 48 Trefferpunkte

Effekt 3: 5 Schleichen

Effekt 4: 18 Stärke

Nutzen: 63.1

 

Rechtes Handgelenk:

Name: Dieb

Stufe: 51 Qualität: 100%

Bonus: 35%

Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)

Effekt 1: 40 Trefferpunkte-Cap

Effekt 2: 5 Geschick-Cap

Effekt 3: 5 Konstitution-Cap

Effekt 4: 4 Schlag-Resistenz

Effekt 5: 4 Schnitt-Resistenz

Effekt 6: 4 Stoß-Resistenz

Effekt 7: 8 AF-Bonus

Nutzen: 73.5

 

Linkes Handgelenk:

Name: schwarze Hautarmschiene

Stufe: 0 Qualität: 99%

Bonus: 35%

Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis

Fundort: Questbelohnung, Parade für einen Paladin, Stygia

 

Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de

Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz

Effekt 2: 6 Körper-Resistenz

Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz

Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz

Effekt 5: 6 Materie-Resistenz

Nutzen: 60.0

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hier hab mal nen grundgerüst evtl hilfts dir ja weiter, hab mal alles mal reingeklatscht was ich denke, dass es gut zusammen passt. sind denke ich auch paar items dabei, welche du evtl noch nicht kennst :D

 

ohne sc drauf und 1 armschienen slot noch frei

gürtel gibts eben noch viel bessere aber ich denke mal, das du die sonnenwaffe brauchst :D

 

 

Konfiguration Kurzreport für <keiner>

 

Statuswerte:

Stärke: 106 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 136

Konst.: 0 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0

Gesch.: 88 Charisma : 0

Schne.: 33 Emphatie : 0

 

Resistenzen:

Schlag : 24 Hitze : 6 Körper : 7

Schnitt: 27 Kälte : 14 Geist : 19

Stoß : 14 Materie: 7 Energie: 13

 

Fertigkeiten:

6 Schleichen 9 Schnitt

9 Stoß 0 Meuchelmord

0 Vergiften 7 Doppelwaffen

 

 

Fokus:

 

 

 

Cap-Erhöhungen:

25 Stärke

25 Geschick

132 Trefferpunkte

 

 

Andere Boni:

8 Stilschaden Bonus(%)

12 Nahkampfschaden Bonus(%)

11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)

46 AF Bonus

 

 

Körper: Wächter der Tapferkeit (Leder)

Stufe: 51 Qualität: 100%

AF: 102 Bonus: 35%

Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3

Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc

XP: ToA Dungeons (1.71)

40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 5 Stärke-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus

Nutzen: 54,8

 

Beine: Beinlinge des hinterhältigen Gauners

Stufe: 0 Qualität: 99%

AF: 0 Bonus: 0%

Herkunft:

, 15 Stärke, 15 Geschick, 3 Alle Nahkampf Bonus, 7 Stoß-Resistenz, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap

Nutzen: 70,8

 

Füsse: Stiefel des hinterhältigen Gauners

Stufe: 51 Qualität: 100%

AF: 102 Bonus: 35%

Herkunft:

18 Schnelligkeit, 3 Alle Nahkampf Bonus, 3 Doppelwaffen, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap

Nutzen: 107,9

 

Rechte Hand: Goldener Speer (Albion)

Stufe: 51 Qualität: 100%

DPS: 0,0 Bonus: 35%

Herkunft: Artefakt, Geschichte des Speers 1-3

 

Lv. 6: Resi-Debuff

 

Lv. 10: Create Item (Wurfspeere)

4 Nahkampfgeschw.-Bonus, 12 Stärke, 12 Geschick, 7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 4 Nahkampfschaden-Bonus

Nutzen: 74,1

 

Linke Hand: Infiltrator Dexterialklinge

Stufe: 0 Qualität: 99%

DPS: 0,0 Bonus: 0%

Herkunft:

4 Doppelwaffen, 9 Stärke, 9 Geschick, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap

Nutzen: 54,8

 

Hals: Sililias Halskette

Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%

Herkunft: Sililia, Ei der Jugend-Artefaktboss, Oceanus Notos

7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap

Nutzen: 62,7

 

Umhang: Schatten des Nebels (Schleicher)

Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%

Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3

Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc

XP: ToA Outdoor (1.71)

3 Schleichen, 15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 10 AF-Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus

Nutzen: 65,1

 

Juwel: Lachlen's Buch der Taktik

Stufe: 50 Qualität: 97% Bonus: 35%

Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Lachlen

3 Alle Nahkampf Bonus, 52 Trefferpunkte, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 16 AF-Bonus, 52 Trefferpunkte-Cap

Nutzen: 113,8

 

Taille: Gürtel der Sonne

Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%

Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)

40 Trefferpunkte-Cap, 10 Stärke, 10 Geschick, 5 Energie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Schlag-Resistenz

Nutzen: 70,2

 

Rechter Ring: Ring der Tänze (Nahkämpfer)

Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%

Herkunft: Öffentliche Notiz 1-3

Lv. 5 Stealth Lore | Lv. 10. Casting/Resisting-Debuff

XP: SI Dungeons (1.71)

3 Schleichen, 12 Stärke, 12 Geschick, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 10 AF-Bonus

Nutzen: 71,1

 

Linker Ring: Direktorring des Vergessens

Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%

Herkunft:

6 Geist-Resistenz, 15 Stärke, 15 Geschick, 10 AF-Bonus, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap

Nutzen: 58,8

 

Rechtes Handgelenk: Schwarzwasserarmschiene

Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%

Herkunft:

8 Schnitt-Resistenz, 8 Kälte-Resistenz, 8 Geist-Resistenz, 8 Energie-Resistenz, 44 Trefferpunkte

Nutzen: 75,0

bearbeitet von Anasasi

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danke für dein hilfe marli, ich hab mich nochmal bissl gespielt und bin auf dieses setup mit guten resis gekommen, dafür halt paar andere einbussen. insgesamt glaub ich aber, dass ist das ausgewogenste set.. leider sind aber viele teure items dabei :/

 

was meint ihr?

 

Mora's Ausrüstungsplaner

Konfiguration Kurzreport für Laurelie

 

Statuswerte:

Stärke: 94 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 248

Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0

Gesch.: 94 Charisma : 0

Schne.: 43 Emphatie : 0

 

Resistenzen:

Schlag : 24 Hitze : 24 Körper : 25

Schnitt: 27 Kälte : 22 Geist : 19

Stoß : 21 Materie: 21 Energie: 19

 

Fertigkeiten:

11 Schleichen

6 Schnitt

11 Stoß

11 Meuchelmord

4 Doppelwaffen

 

 

Fokus:

 

 

 

Cap-Erhöhungen:

20 Stärke

20 Geschick

92 Trefferpunkte

 

 

Andere Boni:

8 Stilschaden Bonus(%)

12 Nahkampfschaden Bonus(%)

11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)

36 AF Bonus

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